sábado, 18 de octubre de 2014

Análisis de Alex Kidd in Miracle World para Master System

¿Qué se puede decir cuando se intenta analizar un juego como este? Una cosa seguro: que Sega acertó al incluirlo en la memoria de la Master System II. Un juego que fue lanzado ya hace mucho (en 1986), con unos gráficos sencillos, aunque muy divertido. Pero, ¿por qué apareció Alex Kidd? Pues fue el primer intento de Sega para tener algo parecido a una mascota, como ya la tenía Nintendo. De esta manera, Sega pudo empezar a hacer frente al enorme éxito de su rival.

viernes, 10 de octubre de 2014

La curiosa historia de cómo Sony entró en el mundo de los videojuegos

Hubo un tiempo en el que a todas las consolas se las llamaba “la Nintendo”. Pero, lo que ahora se escucha más es aquello de “la Play”. La verdad es que Sony irrumpió con muchísima fuerza en la industria de los videojuegos aunque, más allá de su innegable éxito, la historia por la qué se animó a dar ese paso no deja de resultar paradójica.

martes, 7 de octubre de 2014

Análisis de Sonic the Hedgehog para Mega Drive

El emblemático anillo
Sonic será el encargado de inaugurar la sección de reviews de Fortificación de Juegos. Es uno de esos juegos en los que no se puede discutir su condición de clásico, ya que el paso de los años no le ha hecho perder ni un ápice de su calidad. En Mega Drive tuvo cuatro entregas (cinco si contamos Sonic 3D), pero el primero, como casi siempre pasa, tiene ese “no se qué” que lo hace único.

Mega Drive contra Super Nintendo: La madre de todas las batallas


¿Quién no ha debatido alguna vez sobre este tema con sus amigos? Daba igual la consola que tuviera cada uno, nadie quería que fuera la suya la que resultara perdedora. – ¡”La Súper” tiene más colores! – ¡Sí, pero “la Mega” es más rápida! ¡Qué entrañables argumentos!